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邪神之馆

要周末了就想看别人玩游戏

freem上看见的一个算是魔改狼人的规则,大概翻了一下规则

在freem上发布的算是给GM的游戏辅助工具(x)

总之如果有兴趣来玩的欢迎联系哇虽然也不确定能不能凑到人,原创桌角色桌都ok(……)不过我会坚持当gm就是了(ry

现在如果再来一个周末晚上八点后可以来玩的朋友,这两天就能试着开一局了,但还是希望有更多(妄想

freem:https://www.freem.ne.jp/win/game/12266

【邪神之馆】

多人游玩式推理聚会游戏。
PL:5~12人
GM:1人
需要提前准备好通讯设备

【身份】

本游戏共有8种身份进行分配。

【 邪神 】【 勇者 】【 贤者 】【 骑士 】
【 神官 】【 侦探 】【 市民 】【 妖魔 】

并且会分为
【勇者阵营】【邪神阵营】【妖魔阵营】

需要灵活运用自己独有的《特殊能力》,与自己的话语还有推理能力,为自己所属阵营的胜利而努力。
邪神与勇者由GM指定,其余随机抽选。

详细介绍:
【邪神】(邪神阵营)
指定身份 最多1名
胜利条件:排除【勇者】
特殊技能①《消灭》
夜间行动时,排除一名同室成员。
结果会在第二天的晨间报告通告全员。
同一天内无法同时使用《洗脑》。
特殊技能②《洗脑》
夜间行动时,将一名同室成员洗脑恶堕。
恶堕的PL会得知【邪神】是谁。
洗脑对【勇者】【妖魔】【已经恶堕的PL】无效。
只有在被《加护》成功防御时才会
在第二天的晨间报告通告全员。
同一天内无法同时使用《消灭》。

【勇者】(勇者阵营)
指定身份 最多1名
胜利条件①:排除【邪神】
胜利条件②:存活至最终日
特殊技能①《断罪》
能够排除白昼会议后的投票中,
得票最多的两人中其中一人。
也可以选择不排除。
特殊技能②《直觉》
房间移动后,能够感知同一间屋子里
是否存在【邪神】【妖魔】或恶堕的PL。
无法具体得知是哪位PL,或者是“什么”。

【贤者】(勇者阵营)
抽选身份 最多1名
胜利条件:【勇者】胜利
特殊技能①《透视》
夜间行动时,能得知一名同室成员的身份。
无法得知恶堕状态。
同一天内无法同时使用《言灵》。
特殊技能②《言灵》
夜间行动时,可在所有玩家中任选一人,
发送单方面的留言。
可以选择是否匿名。
同一天内无法同时使用《透视》。

【贤者(恶堕)】(邪神阵营)
因洗脑而改变阵营。
胜利条件:【邪神】胜利
特殊技能①《透视》
夜间行动时,能得知一名同室成员的身份。
无法得知恶堕状态。
同一天内无法同时使用《言灵》。
特殊技能②《言灵》
夜间行动时,可在所有玩家中任选一人,
发送单方面的留言。
可以选择是否匿名。
同一天内无法同时使用《透视》。

【骑士】(勇者阵营)
抽选身份 最多1名
胜利条件:【勇者】胜利
特殊技能①《铁壁》
夜间行动时,保护对象免于《消灭》。
可选择只守护自己,或除自己以外的室内全员。
特殊技能②《无》

【骑士(恶堕)】(邪神阵营)
因洗脑而改变阵营。
胜利条件:【邪神】胜利
特殊技能①《无》
特殊技能②《无》

【神官】(勇者阵营)
抽选身份 最多1名
胜利条件:【勇者】胜利
特殊技能①《加护》
夜间行动时,保护对象免于《洗脑》。
可选择只守护自己,或除自己以外的室内全员。
特殊技能②《无》

【神官(恶堕)】(邪神阵营)
因洗脑而改变阵营。
胜利条件:【邪神】胜利
特殊技能①《洗脑》
夜间行动时,将一名同室成员洗脑恶堕。
恶堕的PL会得知【邪神】是谁。
洗脑对【勇者】【妖魔】无效。
特殊技能②《无》

【侦探】(勇者阵营)
抽选身份 最多1名
胜利条件:【勇者】胜利
特殊技能①追踪
在选择移动房间时,
可以移动到与指定PL相同的房间。
特殊技能②《调查》
夜间行动时,可以得知一名已被排除的PL的身份
以及恶堕状况。

【侦探(恶堕)】(邪神阵营)
因洗脑而改变阵营。
胜利条件:【邪神】胜利
特殊技能①追踪
在选择移动房间时,
可以移动到与指定PL相同的房间。
特殊技能②《调查》
夜间行动时,可以得知一名已被排除的PL的身份
以及恶堕状况。

【妖魔】(妖魔阵营)
抽选身份 最多1名
胜利条件:活到最后
特殊技能①《变幻》
夜间行动时,把《??》的技能改为以下其一。
《洗脑》、《言灵》、《铁壁》、《调查》。
同一天内无法同时使用《??》
特殊技能②《??》
夜间行动时,使用《变幻》后获得的能力。
初期状态是《无》。
同一天内无法同时使用《变幻》

【市民】(勇者阵营)
抽选身份 最多N名
胜利条件:【勇者】胜利
特殊技能①《无》
特殊技能②《无》

【市民(恶堕)】(邪神阵营)
因洗脑而改变阵营。
胜利条件:【邪神】胜利
特殊技能①《无》
特殊技能②《无》

【游戏流程】
01《白昼会议》
所有生存者进行会议。
时间限制5分钟。

02《投票时间》
投票选出邪神嫌疑人,选出票数最多的两人。
《投票时间》于第二天开始出现。

03《断罪之刻》
【勇者】个人固有的回合。
排除投票选出的两人中的一人。
《断罪之刻》于第二天开始出现。

04《房间移动》
选择要移动到ABC三个房间中的哪一个。
移动后的房间状况,对于之后的行动会有所影响。

05《同室会议》
同处一个房间的PL们进行会议。
时间限制2分钟。

06《夜间行动》
可以发动各身份的特殊能力并进行个人推理。

07《行动结果》
GM整理《夜间行动》中发动的特殊能力的结果。

08《晨间报告》
向全员报告《行动结果》中反映出的结果。
如果在设定的游戏天数内,
此时【勇者】【邪神】均生存,
则回到《白昼会议》继续游戏。

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